Aleksander Großmann

Software Developer & System Engineer

Beruflicher Werdegang

seit 09.2025
Berufliche Auszeit / NeuorientierungGesundheit & Prototypen
  • Mein Fokus liegt auf der gesundheitlichen Erholung in gesunder Balance: Ich bleibe bewusst schöpferisch aktiv und schaffe Neues, ohne in Arbeitsdruck zu geraten oder in passiven Konsum abzugleiten
  • Ich entwickle Ideen für Apps und setze sie als Prototypen um (kleine Helfer, spielerische Ansätze und Gamification), um in meinem gelernten Beruf in der Praxis zu bleiben
  • Für die Umsetzung nutze ich zeitgemäße Entwickler-Tools; entstandene Prototypen und Experimente dokumentiere ich auf meiner Webseite unter Vibe'n Slop
04.2025 – 08.2025 5 Monate
IT-SpezialistCAI Conversational AI GmbH
  • Entwicklung eines KI-Anwendungs-Prototyps mit Unreal Engine, Pixel Streaming/WebRTC und Integration der OpenAI- und Gemini-API sowie lokaler LLMs
  • Webbasierter Konfigurator (Angular/Firebase, Python-Backend) zur Steuerung von Avataren und Konversationen
  • Automatisierung von Build-/Deployment-Prozessen für Windows/Linux, Raspberry Pi/Jetson und VR-Hardware
  • Aufbau und Wartung der Cloud-Umgebung (Firebase/Google Cloud), Netzwerk- und Sicherheitsinfrastruktur
11.2023 – 03.2025 1 Jahr, 5 Monate
System Engineer (VR-Support)Science + Computing, an EVIDEN Company für BMW
  • Betrieb der IT-Infrastruktur und Präsentationstechnik (LED-Wände, Steuerungstechnik) in Virtual-Reality-Centern
  • Analyse und Behebung von IT- und Medientechnik-Störungen im ITSM-System des Kunden
  • Betrieb von VR-HMDs (Varjo, Meta Quest, Apple Vision Pro) inkl. Varjo Base, SteamVR, Unreal Engine, VRED
  • Installation/Konfiguration von Workstations, Reparatur von Hardware
08.2019 – 10.2023 4 Jahre, 3 Monate
Fachinformatiker AnwendungsentwicklungHeimspiel GmbH
  • Entwicklung VR-basierter Anwendungen mit Unreal Engine 4/5 (Blueprints/Visual Scripting), inkl. Multiplayer
  • Aufbau einer virtuellen Studio-Infrastruktur mit Aximmetry/Antilatency, Integration von VR-Hardware (PICO, Vive)
  • Erstellung von VR-Theater-Anwendungen
01.2017 – 12.2020 4 Jahre
1st/2nd-Level-Support (Helpdesk)Allgeier Experts Pro GmbH · Proservia Field Services · Cegeka Deutschland GmbH – jeweils für das DPMA

Öffentliche Nachweise, Veröffentlichungen und Kollaborationen finden Sie unter Erwähnungen.